http웹 기본지식2





현재 모든것은 다 HTTP(HyperText Transfer Protocol)이다.

이미지, 영상, 파일 등 거의 모든 형태의 데이터 전송을 http로 한다.

HTTP는 1.1버전이 가장 주축이 되는 버전이라고 생각하면 된다. http2와 http3는 성능개선 개념으라고 보면 됨

브라우저 개발자도구의 네트워크탭에서 protocol을 보면 어떤 버전의 http를 사용해서 통신했는지 알 수 있다




클라이언트 서버 구조

  • Request Response 구조
  • 클라이언트는 서버에 요청을 보내고 응답을 대기


예전에는 클라이언트와 서버가 구분되어있지 않았음.

그래서 클라이언트와 서버를 구분시킨뒤에는 각각 본 기능에 충실하면 되었음

클라이언트는 ui와 사용성, 서버는 데이터와 관련된 모든것에만 신경쓰면 되었기 때문에 양쪽이 각각 독립적으로 진화할 수 있음




무상태 프로토콜

stateful - 상태유지

  • 여태까지 통신해왔던 컨텍스트를 서버가 이미 알고 있음
  • 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다. 만약 중간에 다른 점원으로 바뀌면 상태정보를 다른 점원에게 미리 알려주어야 함
  • 만약에 중간에 서버가 에러나면 처음부터 다시 작업을 시작해야함

stateless - 무상태

  • 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다
  • 갑자기 고객이 증가해도 점원을 대거 투입할 수 있다
  • 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있다
  • 무상태는 응답서버를 쉽게 바꿀 수 있다(상태유지를 하지 않기 때문에 무한한 서버 증설이 가능)
  • 만약에 중간에 서버가 에러나면 다른 아무 서버가 응답해주면 됨
  • 스케일 아웃(수평확장)에 유리하다
  • 데이터 양이 더 많다

stateless 의 한계

  • 모든것을 무상태로 설계할수는 없다
  • 무상태 - 로그인이 필요없는 단순한 서비스 소개화면
  • 상태유지 - 로그인
  • 로그인한 사용자의 경우 로그인했다는 상태를 서버에 유지
  • 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
  • 상태유지는 최소한만 사용한다.

비연결성

  • http는 기본적으로 연결을 유지하지 않는 모델임
  • 일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답
  • 수천명이 서비스를 사용해도 실제로 서버에서 동시에 처리하는 요청은 매우 적다
  • 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음

한계

  • Tcp/ip 연결을 매번 새로 맺어야 함 - 3way handshake 시간이 추가됨
  • 브라우저로 사이트를 요청하면 html만 요청하는게 아니라 js, css, image 등 수많은 자원이 함께 다운로드

극복

  • 지금은 http 지속연결(persistent connections) 로 문제 해결
  • http/2, http/3 에서 더 많은 최적화



선착순 이벤트, 명절 기차표 예약 같은 정말 같은 시간에 딱 맞추어 발생하는 대용량 트래픽이 핸들링하기 어려운데

이때는 순수 html을 띄워주고 보고 클릭을 하게끔 하거나 하는 식으로 최대한 분산을 시켜주려 노력한다




http 메세지

http메시지 구조

  1. Start-line 시작 라인
  2. Header 헤더
  3. Empty line 공백라인(CRLF)
  4. message body



request message(요청메세지)

start-line 에는 Request-linestatus-line이 있는데 요청메세지에는 request-line을 넣는다.

Resquest-linemethod SP(공백) request-target SP HTTP-version CRLF(엔터) 로 이루어져 있음

  1. method 에는 get, post 등등 메서드가 들어가고
** http 메서드 **
* 종류 : GET, POST, PUT, DELETE ...
* 서버가 수앻해야할 동작 지정
	GET : 리소스 조회
	POST : 요청 내역 처리
  1. request-target에는 패스가 들어간다. (요청하는 대상)
* absolute-path[?query] (절대경로[?쿼리])
* 절대경로="/" 로 시작하는 경로
  1. HTTP-version 은 버전이 들어감



response message(응답메세지)

start-line

start-line 에는 Request-linestatus-line이 있는데 응답메세지에는 status-line을 넣는다.

status-lineHTTP-version SP(공백) status-code SP reason-phrase CRLF(엔터) 로 이루어져 있음



HTTP header

  • Header-field = field-name “:” OWS field-value OWS (OWS : 띄어쓰기 허용)
  • field-name은 대소문자 구분 없음
  • http 전송에 필요한 모든 부가정보가 들어있음
  • 표준 헤더가 너무 많음
  • 필요시 임의의 헤더 추가 가능



HTTP message body

  • 실제 전송할 데이터
  • html, css, docs, json 등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터 전송 가능












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